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第3节(1 / 2)

玩家雾茶通过铁匠考验任务,成为见习铁匠,经验值+100,力量属性+3。

通过新手村第一个任务,升级系统开启。

第三章法师学徒

《神域》不同于以往游戏,出来之后必须要完成一个任务才能够开启升级系统,若是不开启的话,则无法升级。

这是神域官网通告过的。

虽说是常识,但是面对一个已经超过6年时间没有接触最初级任务的玩家来说,没想起来也不是什么奇怪的事情。

要知道,这六年来雾茶风光过,落魄过,霸道过,嚣张过,从最初的见习法师成为称霸于世的幻想法帝,精彩的事情拥有无数!又怎么可能将最开始新手村里发生的事情给记录的清清楚楚?除了对于新手村的村长死要钱这点稍有印象外,还真没有什么特别的记忆留在他心里,所以自然,要先交一个任务才能开启升级系统这件事……他早就忘了。

不过随着这件事情,那本来已经忘却的记忆却又渐渐的被他回想起来,比如——1级面临的转职。

微微吸了口气,雾茶看着自己眼前那一条显示着100/100的经验管,他毫不犹豫的选择了升级。

系统提示:玩家雾茶等级提升(1级),现在是否要选择职业?

是!

职业分支:物理、魔法。

魔法。

魔法分支:法师、牧师、术士。

法师。

确定?(是/否)

是。

转职成功。

一瞬间,雾茶感觉到自己目光明亮许多,对于周围元素的感知开始缓缓增加。

终于,零级的破蛋者成为了一个法师的初心者。

他可以清楚的看到自己的状态版上的提示——雾茶:1级(法师学徒)。

还没来得及感叹自己终于重新踏上法师道路,系统的提示声音就再次响起:

玩家雾茶达到1级,领悟法术天赋:《混乱戏言》。

混乱戏言四个字让本来已经松了一口气的雾茶眉毛重新皱起,混乱戏言?6年时间里,从来都没有听说过法师有这么个天赋啊?

……法术天赋是进入游戏后升到1级时随机赠送的,第二天赋会在50级成为魔导师的时候根据最初天赋进行一定程度的进化。

当然,说是随机,也是在一定大范围下进行筛选,不可能一个法师职业,送给你一个冲锋,也不可能一个战士职业,送给你一个冥想加速。

而前一世里,雾茶的法术天赋便是连击,特效是使用法术的时候,有5%几率再次出现一个同样的法术而不减少玩家本身任何状态。

这个几率虽然不算高,但是触发之后就等于白白多出一个法术效果,所以显得非常变态,尤其是雾茶40级的时候根据连击所进化出来的天赋双刃连击,可以在连击基础上在增加5%的几率,就是说40级的雾茶法术连击的几率是10%!

当年雾茶的成名战,《恶魔堡战役》,便是因为雾茶放出禁系列咒法《火焰轮回》时,触发了连击效果,才会那么轰动。

可以想象,两个巨大的火焰轮盘叠加在一次,如两轮相连的骄阳,散发着令人颤栗的气息,硬生生的将恶魔城堡轰炸成废墟的景象是何等的声势浩大。

一个人,一次施法,两个禁咒,恶魔堡垒消失。

当这些片段连接起来并且被传播开后……

世人皆惊。

就是那一战,雾茶从此被称作幻想法帝。

也因为如此,死色镰一路扶摇直上,成为了世界顶级的工作室之一。

从这件事完全证明了法术天赋的重要性,虽说雾茶并不是非依赖法术天赋不可,但是好的法术天赋确实能够让人走不少弯路,得到更优秀的发展。

雾茶没有想到,自己这次进化出来的法术天赋,居然是一个前所未闻,听都没有听过的法术天赋。

“混乱戏言?”

听名字更像是术士的诅咒型天赋啊?

想到这里,雾茶将目光放到了自己的天赋面板上,朝着混乱戏言的解释望去。

……哦?

看了解释后,雾茶眉头稍微松开一些,若是自己理解的不错的话……那这个天赋技能貌似没自己想象中那么糟糕。至于具体的,还要找个机会试验一翻才能验证。

想到这里,他便不在纠结法术天赋。

打开技能面板,雾茶开始观看技能,和在游戏时一样,法师技能拥有七大分支,分别是:冰、火、土、风、雷、光、暗。

其中前4者是自然系,雷是变异自然系,光和暗则是混乱系。

想了想,雾茶将刚升到1级所附送的技能点加到了风系技能树的风刃上,这是他考虑之后认为最为合适的技能。

技能点的增加方程是这样的:10级以前,每级只给1个技能点,到10级才稍有好转,变成了每升一级增加2点技能点,20级开始每级增加3个技能点,以此类推。

所以说,前期技能点很珍贵,不能肆意挥霍。

冰系重在控制,但攻击力不足,若是不配合其他攻击性法术,很难对目标构成太大威胁。火系攻击力虽然强大,但是在前期并不明显,第一个技能选择火系并不是明智的选择。土系优势胜在防御而不是攻击。

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