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的怪物。它保留了个位数是五层的时候的boss战,但是在个位数是零的层数里却是会开启战役模式。

这样一来,这里的荣耀之塔的难度比之星界联盟之中还要有所增加,当然奖励也要丰厚一些,不少只有位面战场中才能够使用的稀有技能也在奖励的范围之内。

玩家每闯过一层荣耀之塔,都会得到一点信仰币的奖励,如果是遇到五层或者十层这样的难度关卡,信仰币的奖励还要翻倍。当然即便是翻倍,实际上也没有多少,不过是聊胜于无罢了。获取信仰币并不是玩家进入荣耀之塔的主要目的,事实上每一次进入荣耀之塔都要先缴纳一笔入门费,一般玩家很难在荣耀之塔里凭借闯塔回本,只有一些少见的精英玩家也不过是能够勉强收支平衡罢了,想要凭借这个赚钱是千年万难。

荣耀之塔中的真正收获在每次闯塔结束的时候,荣耀之塔会给玩家进行一次最终结算。根据玩家的表现给予评分,分为s、a、b、c、d等几个等级,当然每个等级还有分成三个分等级,比如s级分成s、s、s这三个。

只要评分达成a级或者a级以上,就能够进入荣耀之塔里面的万象图书馆中,然后在那里可以学习到许多的技能。

当然那里的技能也是有着相应的级别的,评分为a、a、s、s、s这五个级别所能够学到的技能也不一样。

能够取得高评分的人,就能够进入万象图书馆中学习到强力的技能;学到强力的技能就能够更好的提升自身的战力,然后取得更高的评分。如此进入良性的循环,这就是联盟中人才培养模式之一。

对于真正的精英玩家来说,他们只会越来越强。

当然为了避免玩家学习技能贪多嚼不烂,联盟中有规定,每个月最多只能够进入一次万象图书馆。而且为了避免玩家反复刷塔来获取高评分,联盟在每天之中第二次进入荣耀之塔收取的入门费是第一次的一倍,第三次是第二次的一倍,以此类推。

所以对于玩家来说,每天只有第一次进入荣耀之塔才是划算的,如果一天内进入两次基本上都会亏本。当然对于急于刷取高评分学到强力技能的土豪这些入门费就不算是什么了,他们才会反复的刷塔然后在刷到一个最高的评分的时候再去学技能。

幸好索菲亚给安迪开启魔网的一万信仰币还有五千的结余,还够安迪开启一次荣耀之塔的。

付出了三千的入门费,安迪进入了荣耀之塔中。然后他眼前场景变幻,就出现在一片森林里。

安迪并没有感到惊奇,他知道这是荣耀之塔的场景模拟功能。他四处张望着寻找自己的对手,终于在一棵大树后,发现了一条小拇指粗细的蛇。小蛇冲着安迪嘶嘶的吐着信子,尖锐的三角脑袋显示了被这家伙咬一口绝对不会太轻松。

不知名的毒蛇,这就是荣耀之塔第一层的怪物了。一到十层的对手只是相当于青铜以下的学徒级实力罢了,安迪打这东西都有点不好意思。

嗖的一下,毒蛇冲着安迪窜来,然后被安迪随手一抄捏在了手中,一手揪着头,一手揪着尾,往两边一抻。啪,毒蛇就断成了两段。

搞定,开始进入第二层。

一只野猪冲了过来,被安迪一脚踹飞,搞定,进入第三层

进入第四层

第五层的小boss极地斑斓虎也没给安迪造成丝毫麻烦,安迪一路高歌猛进就打到了第十层。

这一层居然出现了英雄,不过只是一位1级的女英雄,还带着三十个手持剑盾的士兵。但是包括英雄和士兵都被安迪轻易的一下一个的搞定。

千倍的攻击,千倍的生命,安迪估计他四十层以下都是虐菜。

果然,安迪一路畅通无阻的进入了四十层。

在第三十五层的时候他居然遇到了老对手,也就是安得利斯荒原里面的霜狼王。等它带着手下的小弟冲着安迪扑来的时候,结果可想而知,毫无意外的被安迪轻松的碾压了。

看到现在这个状态,安迪觉得他还能够再接着碾压的一二十层没问题。

但是没想到第四十层的时候,他却遇到了麻烦。

第四十层的出现的是一位6级的英雄,还带着一只千人骑兵大队。

不过因为是战役模式,所以安迪这边也并不是没有帮手,他的手下要10倍于对方,可惜他手下的都是拿着简陋装备民兵。

尽管是民兵,但是如果利用得当他们也能够左右战争的胜负,因为他们也能够为英雄提供战气凝聚增幅。当然前提是他们需要相对来说靠谱的英雄。

安迪一看双方力量相差悬殊,于是他决定平a过关,他一声令下,上万大军一窝蜂的就冲了上去。

对面的虚拟英雄看到这种情况就是一愣,这玩意儿骑兵对步兵不是应该他冲锋对方防御么,怎么反过来了一旦让对方冲的太过深入了,他的骑兵就会因为没有了有效的冲锋距离从而威力大减,所以这位英雄也一声令下和骑兵们一起冲了上去。

双方一交战,对方英雄就发现了问题。那些民兵们自然不是他们的一合之敌。但是这些只不过是敌方的炮灰罢了,对方的杀手锏是那个白胡子的英雄。

他在战场之上挥舞着法杖纵横来去,每一下挥杖都要敲死一个敌人

第五百四十五章bug刷塔

对方的英雄很快发现安迪生命力超强,怎么打都打不动,但是安迪打他们的时候却是一下一个都是秒杀。

所以他就调整了战斗的策略,他重组骑兵阵型,利用骑兵的机动性,不和安迪正面的接触,只是往来冲杀在离着安迪远远的地方消灭民兵。

每当安迪冲到他们跟前的时候,他们都提前避开,不和安迪接战。而总是满场的追着安迪手下的民兵砍杀。

这让安迪心中郁闷不已,只好为受伤的民兵治疗一下尽尽心。

后来他开始尝试着调整着民兵们的队形,让他们能够结成防御阵势不那么轻易的被灭掉。这样一来,只要民兵能够拖住对方的骑兵部队一小段时间,安迪就能够迅速的赶到交战的地方收拾残敌。

终于,经过安迪一段时间的努力之后,他终于能够把民兵的队形排的有模有样,敌方的高速袭杀变得不那么又效了。

再一次冲击被安迪又灭掉好几个骑兵后,对方开始变得谨慎起来。但是安迪现在已经没有心情和他们墨迹下去了。他开始命令手下的民兵团保持阵型,梯次推进

尽管是荣耀之塔模拟出了野外的环境,但是模拟出的地图终究是有限。对方的骑兵团几次避战之后,终于被安迪成功的分割包围了。

安迪利用我方军团的数量优势,不断的压缩对方的活动空间,等到对方躲无可躲的时候,他开始使用民兵缠上对方,然后自己优先接近了敌方的英雄,一下搞定

失去了英雄的骑兵团,迅速的陷入了安迪的民兵海中,然后被安迪挨个点名。

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