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第1380章 神器分配(1 / 2)

四月十八日,巅峰争霸s3四强战的匹配结果公布。

其对阵情况为:废柴联盟vs天堂之门,地狱前线vs秩序。

因为这四队皆是夺冠热门,所以此番配对并没有太多的槽点反正怎么配都是强强对决,观众们也就没什么理由再说是黑幕了。

不过,“神器”的引入,确是让局面变得更加有趣了。

这四件神器的效果如下

王冠:对所有进入战场的敌对单位施加“王之威慑”特效,受其影响的目标将按百分比持续减少生存值,直到死亡为止注:“王之威慑”的伤害无法被神器效果以外的效果抵挡,包括战场屏障。

圣杯:我方所有队员在进入战场后得到“神血恩赐”特效,受其影响的目标若连续十秒未受到任何伤害,其周身便会自动生成一个“神血能量盾”,该盾可以抵御消除一个对手施加在我方身上的特殊效果包括神器效果。

贤者之石:对所有进入战场的敌对单位周期性地释放“点石成金”特效,每三十秒一次,受其影响的目标,身上的装备、技能以及物品将被附上一层“价值提升”的buff,该buff会令物品技能的“品质”和“使用装备条件”上升,但特效不变该效果只能被神器效果消除;当物品技能的使用装备条件超出持有者能力范围,便会无效化或无法发动。

护身符:我方所有队员在进入战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力包括神器效果影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。

从官方给出的资料来看,神器的克制关系还是比较明显的。

王冠肯定是克制圣杯,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。

而圣杯克制的是贤者之石,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。

接着,是贤者之石克护身符,因为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。

但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以护身符遇到王冠时,就是妥妥儿的反压制了。

最后,再看交叉比对王冠和贤者之石,圣杯和护身符之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。

以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。

因此,在这轮的强强对决中,神器的选择,俨然成了左右胜负的关键。

根据规则,上轮被换到“轮空位”的天堂之门,在本轮是没有权利参与神器分配的,此处撇开不讲。

且说说另外三队

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