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先决定什么东西不玩(1 / 2)

我入行到现在很少打眼,关键在于有个好师傅。

好的师傅的标准是他肯花时间在你身上,不是他的能力大小。

古董行业的师徒关系大部分是资金关系,徒弟有钱,师傅有眼光,说起来是笔生意。否则收徒弟是没什么意义的,谁都知道徒弟学会了,师傅一定是多一个对手。

我的师傅教我的第一课,就是先决定什么东西不玩。

我问什么东西应该不玩,师傅说我是你师傅,你师傅不懂的你就别玩。

我至今在瓷器和字画方面还是一个半吊子就是因为这个原因,而且后来我也没有深入,因为水太深了。

我还是想玩古玩,不想古玩玩我一辈子。

师傅让我修的基础课,是中国美术史,在进入这个行业之前,这本书是要通读的。我当时问她,在学习之前我先要看哪些书,我先看起来,师傅想了半天说要不看看那本。

我之前对于古玩的印象是发散的,所有的鉴宝节目,论坛里,大量的概念都是发散的,让人感觉这一行之难,难几乎到达直觉能力的范畴。比如包浆这种东西,如何才算是真的包浆而不是后期作假的,这种感觉似乎没有自己盘过百十来件东西就无法断定。

而事实上,在这个eve之前,还有一个每个人都有可能学会的步骤,就是对于这件古玩所有细节的常识性判定。

可能有些偏例。但是这是我实战的第一课。事实证明是有用的,而且第一次把枯燥的艺术美术史变得非常热血。

基础夯实之后,在古玩店一次实战就能立即上瘾,那种感觉犹如所有的东西在你的脑里开始出现各种数据图标,大部分假货瞬间就会现形,你在现实生活中很难找到那种优越感,不管老板知道不知道自己的货物的瑕疵,你沉默不语的时候对于局面的全盘控制会让你耳边想起终结者的旋律。

当然这个时候你只能分辨什么是假的,但是对于你无法分辨的东西是不是真的,还是会有相当的不自信。

破处,就是购买自己的第一个古玩,对于我这样的性格往往要犹豫很长时间,就像我第一次去赌场50元的筹码到了半夜才第一次落到桌面一样。

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