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完璧(2 / 2)

类似的防御阵法也不是没有过。只不过因为速度越快,反应越慢的限制,绝对的防御坚持不了多久,很快就会衰退,最终失去继续维持的价值。

这一群人显然把这完璧不破的防御维持得更好。防御范围内的人如照片一般停滞的时间长得令周围的观众也感到窒息。

他们看到的不动只是因为影像不及时更新,只放出颜色可能稍微变淡的旧信息,里面的人可不见得会因此不动。实际上攻击节奏可半点没有断过。

来自这靠一个人绝无可能击穿的防御的攻击速度极快,虽然精度不怎么样,但不论是威力还是频率都相当惊人。如果是双方结阵对抗,这绝对是一种威力惊人的阵地。

不过这边只有一个人,显然是结不成阵的。他现在既没有过载对手防御的攻击力,又没有硬接对手打击的防御力,只能尽可能闪转腾挪,免于一死。

说是免于一死有点言过其实了。实际上只是减少消耗而已。人们分明看到刚开始猝不及防的时候,那单人上阵者被直接命中了要害,可其之后却没事人一样继续活动。

实际上他确实没什么大碍。那用于进攻的手段同样可以用于保护自身。另外世界线的自己在发现自己可能要受重伤之后,只要尽可能拖延一点时间,然后回归世界线,就能当场消除本体刚刚承受的致命伤害。

因此,人们刚刚看到的命中要害已经被消除了,他确实是身上没有一点伤,正在毫发无损地闪转腾挪。

最开始的狙击没能直接定胜负,后来的命中率堪忧的追击就很难再打中了。攻击很快暂停了,攻击方很快察觉了追击徒劳无功。

然而攻击方能暂停,那只有一个人的人却不敢因此不再活动,顶多稍微减速,根本不敢给对方再次定点狙击的机会。

阵法的防御仍旧不见有衰弱,那单人上阵者的心态已经明显动摇了。一对多本就有着巨大的劣势,对方还能维持这么久的防御阵,他真是一点办法没有。

他们的势力还是主暗杀,在这种战场上着实没有办法。预测出此战必败之后还得硬着头皮打,这与他们的势力特征根本不符。按照他们的习惯,没机会的话最好是直接另寻机会。

心态的变化使其有了些许分神,本就占尽优势的一方抓住机会,瞬间发动攻击,猝不及防间发射迟滞的弹头,将其一只手当场凌空定住。

如此,大局已定。接下来,如果想要保命就认输,如果不认输就是表明自己有办法抵抗,这种情况下死了也无责。

当然,死倒不至于。他们定胜负用的是随身携带的牌子,牌碎出局,真在赛场上出人命的事还是少。之前所谓命中要害,急救起来也很容易,只是奠定胜局而已。

这第一枪的要害,更多还是表明他们的立场,不把那些正斟酌要不要把他们当罪人的人当友军。只是由于伤势出现的时间短,并没有成功表达立场。

现在人困住了,要不要再次表明立场就看他们怎么想了。

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