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窥视(2 / 2)

产出的灵魂如果存在自己身体里,那他们永远也攒不下灵魂力量,因此他们之前为此潜心研究,终于将灵魂力量可以储存于他们用以承担生产工作的低智能灵器之中。

如果靠修炼积攒灵魂,几辈子他们都别想靠这个翻身。因此他们将灵魂力量的制造完全体外化,说起来离经叛道,但他们却让他们的灵器可以直接用于产生灵魂力量。

在他们的不懈研究下,灵魂力量终于在他们眼中变成了平平无奇的生产工具。灵魂只算旧称,没有谁真当这种工业产物是什么灵魂。

用在生产上,这种灵魂力量可以让灵器变得更有灵性,学习更快,反应更灵敏,但用在人身上,这灵魂力量就显得比较一般了。

在灵魂力量刚刚发展到他们这的时候,他们也倾向于优先用灵魂强化自己,让自身借此增强,脱胎换骨。然而随着研究的深入,他们发现灵魂的效果实在有限,各个等级之间拉不开明显的差距,属于是升了个寂寞。

由于他们沿用的是底层切片的等级判断方式,因此他们的集体大致也是至此开始产生一些割裂,最终分开派系,各执一词。

今时不同往日。现在不是提升大不大的问题,现在是某种见光死的生物在严重威胁他们的安全,为了自身的安全,他们不得不将灵魂力量用于提升自己,至少保护自己不要被其盯上。

他们的扩大生产在此时起到了应有的作用。他们自开始感受到威胁,开始小规模地相互合作的阶段,就搞出了底层切片汇集大群适格者才弄出来的高等级感知扩展。

感知扩展确实有用。这种感知扩展不同于监控设备,监控设备的存在并不会导致幽灵的自动崩溃,而感知扩展与正常的感知一样,可以确保幽灵绝不可能进入视野盲区。

好景不长,在他们稍微取得一定成果之后,改进版的灵器监控便重新杀出来占领市场,开始限制灵魂力量在人身上的进一步发展。

监控不会知道他在看什么,因此其不会导致幽灵因其而崩溃。而如果让监控设备一定程度上知道自己在看什么,就同样会导致幽灵因此崩解。

并不是人人都愿意往自己家放有想法的监控设备,然而人们更不愿意消耗过多在提升自己的灵魂上。两者的价格差距实在是太大了。

因为这些产品的挤压,这些提升自身灵魂等级的人们被迫走上了另一条道路。

延迟自身的感知,让幻觉取而代之,同样可以阻止幽灵因他们的感知而崩解。

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